Модуль:ItemData/abilities: различия между версиями
GROFF (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 372: | Строка 372: | ||
--Руна защитника | --Руна защитника | ||
[62] = { | [62] = { | ||
" | "item_rune_defenders.png", | ||
"Открытие", | "Открытие", | ||
"100%", | "100%", | ||
| Строка 379: | Строка 379: | ||
--Руна невидимости | --Руна невидимости | ||
[63] = { | [63] = { | ||
" | "item_rune_of_invisibility.png", | ||
"Открытие", | "Открытие", | ||
"100%", | "100%", | ||
| Строка 386: | Строка 386: | ||
--Руна стойкости | --Руна стойкости | ||
[64] = { | [64] = { | ||
" | "item_rune_of_enduranve.png", | ||
"Открытие", | "Открытие", | ||
"100%", | "100%", | ||
| Строка 393: | Строка 393: | ||
--Руна порчеустойчивости | --Руна порчеустойчивости | ||
[65] = { | [65] = { | ||
" | "item_rune_of_hexproof.png", | ||
"Открытие", | "Открытие", | ||
"100%", | "100%", | ||
Версия от 10:27, 11 июня 2022
Данная группа модулей хранит информацию обо всех предметах из Крушителей подземелий. Перечень модулей:
- Модуль:ItemData - основные функции
- Модуль:ItemData/data - массив данных о предметах
- Модуль:ItemData/getter - сборщик данных о предметах
- Модуль:ItemData/rarities - массив данных c редкостями предметов
- Модуль:ItemData/types - массив данных c типами предметов
- Модуль:ItemData/subtypes - массив данных c подтипами предметов
- Модуль:ItemData/abilities - массив данных с активными способностями для рун
- Модуль:ItemData/loot - массив данных с добычей сундуков
- Модуль:ItemData/loot/types - массив данных с типами добычи сундуков
- Модуль:ItemData/keys - массив данных с ключами от сундуков
- Модуль:ItemData/source - массив данных с типами источника получения предметов
- Модуль:ItemData/categories - массив данных с категориями предметов
Информация из Модуль:ItemData/doc
Данный модуль содержит массив данных с активными способностями рун. В качестве ключа используется идентификатор способности. А в качестве значений, следующие параметры:
- Имя файла иконки способности
- Тип способности:
- Активная
- Открытие
- Реакция
- После смерти
- Вход
- Особое
- Шанс срабатывания способности
- Описание способности.
return {
[1] = {
"item_rune_golden_I.png",
"Открытие",
"25%",
"Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS."
},
[2] = {
"skill_pvp_dodge_shadow_form.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление магическому урону себе на 15%."
},
--Руны эльфов--
[3] = {
"item_rune_elf_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Рейнджер."
},
[4] = {
"item_rune_elf_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Изгой."
},
[5] = {
"item_rune_elf_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе расу Эльф."
},
[6] = {
"item_rune_elf_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Разведчик."
},
[7] = {
"item_rune_elf_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет всем союзникам класс Рейнджер. Применяется только на Эльф."
},
[8] = {
"item_rune_elf_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS, AGI всем союзникам на 15%. Применяется только на Эльф."
},
[9] = {
"item_rune_elf_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем ренжерам на 30%, если среди соперников есть хотя бы один гоблин и у вас есть 3 рейнджера."
},
[10] = {
"item_rune_elf_2.png",
"Активная",
"25%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
[11] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Уничтожает 3 союзников, которые имеют пассивную способность - Ярость."
},
[12] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 20%."
},
[13] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 15%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
[14] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Эльф."
},
[15] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Зверь."
},
[16] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Древень."
},
[17] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление не магическому урону себе на 5%."
},
[18] = {
"item_rune_elf_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от атак себе на 5%."
},
--Руны механика--
[19] = {
"skill_dps_50_8.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 75%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
[20] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Активная",
"5%",
"Воскрешает и востанавливает полностью 3 союзных механизма."
},
[21] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Активная",
"5%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Механизм."
},
[22] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хотя бы один Механизм."
},
[23] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по механизмам."
},
[24] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Активная",
"5%",
"Вызывает на свободное место два случайных механизма."
},
[25] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Активная",
"5%",
"Повышает ATK, WIS, DEF 3 случайным союзникам механизмам на 100%."
},
[26] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает уворот от атак себе на 10%."
},
[27] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 30% за каждого противника, имеющего расу Механизм."
},
[28] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Реакция",
"15%",
"Получает на 65% меньше урона от обычных атак, основанных на ATK."
},
[29] = {
"item_rune_mechanic.png",
"Активная",
"5%",
"Наносит мощный урон DEF по 2 случайным соперникам силой 300%. После атаки уничтожается."
},
--Руны нежити--
[30] = {
"item_rune_undead_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Маг."
},
[31] = {
"item_rune_undead_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Мудрец."
},
[32] = {
"item_rune_undead_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе расу Нежить."
},
[33] = {
"item_rune_undead_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Волшебник."
},
[34] = {
"item_rune_undead_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет всем союзникам класс Воин. Применяется только на Нежить."
},
[35] = {
"item_rune_undead_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS, DEF всем союзникам на 15%. Применяется только на Нежить."
},
[36] = {
"item_rune_undead_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем магам на 30%, если среди соперников есть хотя бы один человек и у вас есть 3 мага."
},
[37] = {
"item_rune_undead_2.png",
"Активная",
"25%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
[38] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Иммунитет к порче."
},
[39] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 20%."
},
[40] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 15%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
[41] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Нежить."
},
[42] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Вампир."
},
[43] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Зло."
},
[44] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление магическому урону себе на 5%."
},
[45] = {
"item_rune_undead_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает магический урон себе на 5%."
},
--Руны гоблинов--
[46] = {
"item_rune_goblin_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Воин."
},
[47] = {
"item_rune_goblin_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Убийца."
},
[48] = {
"item_rune_goblin_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе расу Гоблин."
},
[49] = {
"item_rune_goblin_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Берсерк."
},
[50] = {
"item_rune_goblin_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет всем союзникам класс Убийца. Применяется только на Гоблин."
},
[51] = {
"item_rune_goblin_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, AGI всем союзникам на 15%. Применяется только на Гоблин."
},
[52] = {
"item_rune_goblin_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем воинам на 30%, если среди соперников есть хотя бы один эльф и у вас есть 3 воина."
},
[53] = {
"item_rune_goblin_2.png",
"Активная",
"25%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
[54] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Ярость."
},
[55] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 20%."
},
[56] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 15%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
[57] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Гоблин."
},
[58] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Орк."
},
[59] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Тролль."
},
[60] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление не магическому урону себе на 5%."
},
[61] = {
"item_rune_goblin_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от не магических атак себе на 7.5%."
},
--Руна защитника
[62] = {
"item_rune_defenders.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Защитник."
},
--Руна невидимости
[63] = {
"item_rune_of_invisibility.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Скрытность."
},
--Руна стойкости
[64] = {
"item_rune_of_enduranve.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Стойкость."
},
--Руна порчеустойчивости
[65] = {
"item_rune_of_hexproof.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Порчеустойчивость."
},
--Руна разложения
[66] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Ослабление."
},
--Руна иммунитета/Дебаффы
[67] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Защита от дебафов."
},
--Руна иммунитета/Форма
[68] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Защита от смены формы."
},
--Руна иммунитета/Порча
[69] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Иммунитет к порче."
},
--Руна иммунитета/Разложение
[70] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Иммунитет к разложению."
},
--Руна иммунитета/Пожирание
[71] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Иммунитет к пожиранию."
},
--Руна иммунитета/Поджигание
[72] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Иммунитет к поджиганию."
},
--Руна неприязни/Эльфы
[73] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по эльфам."
},
--Руна неприязни/Нежить
[74] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по нежити."
},
--Руна неприязни/Люди
[75] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по людям."
},
--Руна неприязни/Гоблины
[76] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по гоблинам."
},
--Руна ярости
[77] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Ярость."
},
--Руна людей
[78] = {
"item_rune_human_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Рыцарь."
},
[79] = {
"item_rune_human_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Вор."
},
[80] = {
"item_rune_human_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе расу Человек."
},
[81] = {
"item_rune_human_3.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет себе класс Священник."
},
[82] = {
"item_rune_human_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Добавляет всем союзникам класс Монах. Применяется только на Человек."
},
[83] = {
"item_rune_human_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, DEF всем союзникам на 15%. Применяется только на Человек."
},
[84] = {
"item_rune_human_2.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем рыцарям на 30%, если среди соперников есть хотя бы одна нежить и у вас есть 3 рыцаря."
},
[85] = {
"item_rune_human_2.png",
"Активная",
"25%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
[86] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Уничтожает 3 союзников, которые имеют пассивную способность - Молчание."
},
[87] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 20%."
},
[88] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 15%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
[89] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Человек."
},
[90] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Гуманоид."
},
[91] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, если среди союзников есть хотя бы один Ангел."
},
[92] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление магическому урону себе на 5%."
},
[93] = {
"item_rune_human_1.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от магических атак себе на 7.5%."
},
-- Красная руна I
[94] = {
"item_rune_red_3.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Защитник."
},
-- Красная руна II
[95] = {
"item_rune_red_3.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Скрытность."
},
-- Красная руна III
[96] = {
"item_rune_red_3.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Ярость."
},
-- Красная руна IV
[97] = {
"item_rune_red_3.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Стойкость."
},
-- Красная руна V
[98] = {
"item_rune_red_2.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает ATK себе на 25%."
},
-- Красная руна VI
[99] = {
"item_rune_red_2.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает DEF себе на 25%."
},
-- Красная руна VII
[100] = {
"item_rune_red_2.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает WIS себе на 25%."
},
-- Красная руна VIII
[101] = {
"item_rune_red_2.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает AGI себе на 25%."
},
-- Красная руна IX
[102] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по эльфам."
},
-- Красная руна X
[103] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по нежити."
},
-- Красная руна XI
[104] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по людям."
},
-- Красная руна XII
[105] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по гоблинам."
},
-- Красная руна XIII
[106] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 15% за каждого противника, имеющего расу Эльф."
},
-- Красная руна XIV
[107] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 15% за каждого противника, имеющего расу Нежить."
},
-- Красная руна XV
[108] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 15% за каждого противника, имеющего расу Человек."
},
-- Красная руна XVI
[109] = {
"item_rune_red_1.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 15% за каждого противника, имеющего расу Гоблин."
},
-- Руна демонов I
[110] = {
"item_rune_of_demons.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF 3 случайным союзникам на 35%. Применяется только на Демонов."
},
[111] = {
"ability_debuff_5.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Защита от дебафов."
},
-- Руна демонов II
[112] = {
"item_rune_of_demons.png",
"Активная",
"5%",
"Атакует врага и портит его. Враг теряет 70% своего здоровья."
},
-- Руна демонов III
[113] = {
"item_rune_of_demons.png",
"Активная",
"5%",
"Разлагает врага, оставляя ему не более 75% здоровья. Увеличивает свой WIS в 1,5 раза. Уменьшает ATK, DEF, WIS, AGI врагу на 20%."
},
-- Руна демонов IV
[114] = {
"item_rune_of_demons.png",
"Активная",
"5%",
"Атакует врага и поджигает его. Враг теряет 70% своего здоровья."
},
-- Руна демонов V
[115] = {
"item_rune_of_demons.png",
"Активная",
"5%",
"Пожирает врага, оставляя ему не более 30% здоровья. Увеличивает свой ATK в 2 раза. Востанавливает свое HP."
},
-- Руна механизмов I
[116] = {
"item_rune_of_mechanisms.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF 3 случайным союзникам на 35%. Применяется только на Механизм."
},
[117] = {
"ability_def_4.png",
"Реакция",
"25%",
"При получении обычной атаки возвращает 1 случайному сопернику 50% повреждений."
},
-- Руна механизмов II
[118] = {
"item_rune_of_mechanisms.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем десантникам на 150%, если среди соперников есть хотя бы один нежить и у вас есть 2 десантника."
},
-- Руна механизмов III
[119] = {
"item_rune_of_mechanisms.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем десантникам на 150%, если среди соперников есть хотя бы один человек и у вас есть 2 десантника."
},
-- Руна механизмов IV
[120] = {
"item_rune_of_mechanisms.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем десантникам на 150%, если среди соперников есть хотя бы один гоблин и у вас есть 2 десантника."
},
-- Руна механизмов V
[121] = {
"item_rune_of_mechanisms.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики всем десантникам на 150%, если среди соперников есть хотя бы один эльф и у вас есть 2 десантника."
},
-- Руна молчания
[122] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
-- Руна нежити
[123] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Вызывает на свободное место героя — скелет телохранитель."
},
-- Руна развития
[124] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает ATK, DEF, WIS, AGI себе на 10%."
},
-- Руна лечения
[125] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS."
},
-- Руна ослабления
[126] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает ATK, DEF, WIS, AGI 2 случайным врагам на 25%."
},
-- Руна проклятия
[127] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20 % от своей базовой WIS."
},
-- Малая руна атаки
[128] = {
"item_rune_minor_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 125. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Малая руна защиты
[129] = {
"item_rune_minor_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает DEF себе на 2.5%."
},
-- Малая руна мудрости
[130] = {
"item_rune_minor_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 125. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Малая руна ловкости
[131] = {
"item_rune_minor_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 125. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Малая руна жизни
[132] = {
"item_rune_minor_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 2.5%."
},
-- Небольшая руна атаки
[133] = {
"item_rune_small_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 250. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Небольшая руна защиты
[134] = {
"item_rune_small_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает DEF себе на 5%."
},
-- Небольшая руна мудрости
[135] = {
"item_rune_small_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 250. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Небольшая руна ловкости
[136] = {
"item_rune_small_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 250. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Небольшая руна жизни
[137] = {
"item_rune_small_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 5%."
},
-- Руна атаки
[138] = {
"item_rune_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 500. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Руна защиты
[139] = {
"item_rune_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает DEF себе на 10%."
},
-- Руна мудрости
[140] = {
"item_rune_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 500. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Руна ловкости
[141] = {
"item_rune_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 500. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Руна жизни
[142] = {
"item_rune_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 10%."
},
-- Большая руна атаки
[143] = {
"item_rune_large_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 1000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Большая руна защиты
[144] = {
"item_rune_large_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает DEF себе на 20%."
},
-- Большая руна мудрости
[145] = {
"item_rune_large_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 1000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Большая руна ловкости
[146] = {
"item_rune_large_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 1000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Большая руна жизни
[147] = {
"item_rune_large_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 20%."
},
-- Великая руна атаки
[148] = {
"Руна великая.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 2000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Великая руна защиты
[149] = {
"item_rune_great_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает DEF себе на 40%."
},
-- Великая руна мудрости
[150] = {
"item_rune_great_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 2000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Великая руна ловкости
[151] = {
"item_rune_great_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 2000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
-- Великая руна жизни
[152] = {
"item_rune_great_characteristics.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 40%."
},
-- Малая руна охотника (Нежить)
[153] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Малая руна охотника (Человек)
[154] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
-- Малая руна охотника (Гоблин)
[155] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Малая руна охотника (Эльф)
[156] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Малая руна охотника (Насекомое)
[157] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Малая руна охотника (Зло)
[158] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Зло."
},
-- Малая руна охотника (Дракон)
[159] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Малая руна охотника (Механизм)
[160] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Малая руна охотника (Ангел)
[161] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Малая руна охотника (Божество)
[162] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
-- Малая руна охотника (Демон)
[163] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Демон."
},
-- Малая руна охотника (Сфинкс)
[164] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Малая руна охотника (Айно)
[165] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Айно."
},
-- Малая руна охотника (Чужой)
[166] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Малая руна охотника (Титан)
[167] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Титан."
},
-- Малая руна охотника (Пустота)
[168] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Малая руна охотника (Древень)
[169] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Древень."
},
-- Малая руна охотника (Вампир)
[170] = {
"item_rune_minor_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 2.5%, если среди соперников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Небольшая руна охотника (Нежить)
[171] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Небольшая руна охотника (Человек)
[172] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
-- Небольшая руна охотника (Гоблин)
[173] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Небольшая руна охотника (Эльф)
[174] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Небольшая руна охотника (Насекомое)
[175] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Небольшая руна охотника (Зло)
[176] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Зло."
},
-- Небольшая руна охотника (Дракон)
[177] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Небольшая руна охотника (Механизм)
[178] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Небольшая руна охотника (Ангел)
[179] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Небольшая руна охотника (Божество)
[180] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
-- Небольшая руна охотника (Демон)
[181] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Демон."
},
-- Небольшая руна охотника (Сфинкс)
[182] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Небольшая руна охотника (Айно)
[183] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Айно."
},
-- Небольшая руна охотника (Чужой)
[184] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Небольшая руна охотника (Титан)
[185] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Титан."
},
-- Небольшая руна охотника (Пустота)
[186] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Небольшая руна охотника (Древень)
[187] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Древень."
},
-- Небольшая руна охотника (Вампир)
[188] = {
"item_rune_small_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 5%, если среди соперников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Руна охотника (Нежить)
[189] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Руна охотника (Человек)
[190] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
-- Руна охотника (Гоблин)
[191] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Руна охотника (Эльф)
[192] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Руна охотника (Насекомое)
[193] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Руна охотника (Зло)
[194] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Зло."
},
-- Руна охотника (Дракон)
[195] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Руна охотника (Механизм)
[196] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Руна охотника (Ангел)
[197] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Руна охотника (Божество)
[198] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
-- Руна охотника (Демон)
[199] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Демон."
},
-- Руна охотника (Сфинкс)
[200] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Руна охотника (Айно)
[201] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Айно."
},
-- Руна охотника (Чужой)
[202] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Руна охотника (Титан)
[203] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Титан."
},
-- Руна охотника (Пустота)
[204] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Руна охотника (Древень)
[205] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Древень."
},
-- Руна охотника (Вампир)
[206] = {
"item_rune_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 7.5%, если среди соперников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Большая руна охотника (Нежить)
[207] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Большая руна охотника (Человек)
[208] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
-- Большая руна охотника (Гоблин)
[209] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Большая руна охотника (Эльф)
[210] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Большая руна охотника (Насекомое)
[211] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Большая руна охотника (Зло)
[212] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Зло."
},
-- Большая руна охотника (Дракон)
[213] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Большая руна охотника (Механизм)
[214] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Большая руна охотника (Ангел)
[215] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Большая руна охотника (Божество)
[216] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
-- Большая руна охотника (Демон)
[217] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Демон."
},
-- Большая руна охотника (Сфинкс)
[218] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Большая руна охотника (Айно)
[219] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Айно."
},
-- Большая руна охотника (Чужой)
[220] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Большая руна охотника (Титан)
[221] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Титан."
},
-- Большая руна охотника (Пустота)
[222] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Большая руна охотника (Древень)
[223] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Древень."
},
-- Большая руна охотника (Вампир)
[224] = {
"item_rune_large_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Великая руна охотника (Нежить)
[225] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Великая руна охотника (Человек)
[226] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Человек."
},
-- Великая руна охотника (Гоблин)
[227] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Великая руна охотника (Эльф)
[228] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Великая руна охотника (Насекомое)
[229] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Великая руна охотника (Зло)
[230] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Зло."
},
-- Великая руна охотника (Дракон)
[231] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Великая руна охотника (Механизм)
[232] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Великая руна охотника (Ангел)
[233] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Великая руна охотника (Божество)
[234] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
-- Великая руна охотника (Демон)
[235] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Демон."
},
-- Великая руна охотника (Сфинкс)
[236] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Великая руна охотника (Айно)
[237] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Айно."
},
-- Великая руна охотника (Чужой)
[238] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Великая руна охотника (Титан)
[239] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Титан."
},
-- Великая руна охотника (Пустота)
[240] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Великая руна охотника (Древень)
[241] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Древень."
},
-- Великая руна охотника (Вампир)
[242] = {
"item_rune_great_hunter.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 17.5%, если среди соперников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Руна неприязни (Драконы)
[243] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по драконам."
},
-- Руна неприязни (Демоны)
[244] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по демонам."
},
-- Руна неприязни (Механизмы)
[245] = {
"item_rune_passive.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающую урон по механизмам."
},
-- Руна союзника (Нежить)
[246] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Нежить."
},
-- Руна союзника (Человек)
[247] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Человек."
},
-- Руна союзника (Гоблин)
[248] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Гоблин."
},
-- Руна союзника (Гнолл)
[249] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Гнолл."
},
-- Руна союзника (Эльф)
[250] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Эльф."
},
-- Руна союзника (Гном)
[251] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Гном."
},
-- Руна союзника (Насекомое)
[252] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Насекомое."
},
-- Руна союзника (Тролль)
[253] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Тролль."
},
-- Руна союзника (Зверь)
[254] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Зверь."
},
-- Руна союзника (Гуманоид)
[255] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Гуманоид."
},
-- Руна союзника (Голем)
[256] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Голем."
},
-- Руна союзника (Гигант)
[257] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Гигант."
},
-- Руна союзника (Орк)
[258] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Орк."
},
-- Руна союзника (Крысочеловек)
[259] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Крысочеловек."
},
-- Руна союзника (Существо)
[260] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Существо."
},
-- Руна союзника (Обезьяна)
[261] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Обезьяна."
},
-- Руна союзника (Дух)
[262] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Дух."
},
-- Руна союзника (Древень)
[263] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Древень."
},
-- Руна союзника (Зло)
[264] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Зло."
},
-- Руна союзника (Механизм)
[265] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Механизм."
},
-- Руна союзника (Элементаль)
[266] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Элементаль."
},
-- Руна союзника (Дракон)
[267] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Дракон."
},
-- Руна союзника (Ифрит)
[268] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Ифрит."
},
-- Руна союзника (Демон)
[269] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Демон."
},
-- Руна союзника (Драгонид)
[270] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Драгонид."
},
-- Руна союзника (Аватар)
[271] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Аватар."
},
-- Руна союзника (Вампир)
[272] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Вампир."
},
-- Руна союзника (Ангел)
[273] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Ангел."
},
-- Руна союзника (Божество)
[274] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Божество."
},
-- Руна союзника (Корова)
[275] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Корова."
},
-- Руна союзника (Лев)
[276] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Лев."
},
-- Руна союзника (Кролик)
[277] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Кролик."
},
-- Руна союзника (Ведьакхен)
[278] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Ведьакхен."
},
-- Руна союзника (Сфинкс)
[279] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Сфинкс."
},
-- Руна союзника (Айно)
[280] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Айно."
},
-- Руна союзника (Чужой)
[281] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Чужой."
},
-- Руна союзника (Титан)
[282] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Титан."
},
-- Руна союзника (Пустота)
[283] = {
"item_rune_allied.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%, ксли среди союзников есть хотя бы один Пустота."
},
-- Руны помощи
[284] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает все характеристики всем союзникам на 5%."
},
[285] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает АТК 3 случайным союзникам на 7.5%."
},
[286] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает DEF 3 случайным союзникам на 7.5%."
},
[287] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает WIS 3 случайным союзникам на 7.5%."
},
[288] = {
"item_rune_reactions.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает AGI 3 случайным союзникам на 7.5%."
},
-- Золотые руны
[289] = {
"item_rune_golden_II.png",
"Открытие",
"25%",
"Повышает ATK всем союзникам на 20%."
},
[290] = {
"item_rune_golden_III.png",
"Открытие",
"25%",
"Повышает WIS всем союзникам на 20%."
},
[291] = {
"item_rune_golden_IV.png",
"Открытие",
"25%",
"Повышает AGI всем союзникам на 20%."
},
[292] = {
"item_rune_golden_V.png",
"Открытие",
"25%",
"Повышает DEF всем союзникам на 20%."
},
[293] = {
"item_rune_golden_VI.png",
"Открытие",
"25%",
"Уменьшает ATK одному случайному врагу на 40%."
},
[294] = {
"item_rune_golden_VII.png",
"Открытие",
"25%",
"Уменьшает WIS одному случайному герою на 40%."
},
[295] = {
"item_rune_golden_VIII.png",
"Открытие",
"25%",
"Проклинает 2 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
[296] = {
"item_rune_golden_IX.png",
"Открытие",
"25%",
"Снимает все бафы и дебаффы с 2 случайных соперников."
},
[297] = {
"item_rune_golden_X.png",
"Открытие",
"25%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Король Коров]]."
},
-- Алмазы неограненные
[298] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает ATK, DEF одному случайному врагу на 25%."
},
[299] = {
"skill_dps_100_45.png",
"Открытие",
"15%",
"Уменьшает ATK, WIS, AGI, DEF одному случайному врагу на 55%."
},
[300] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает WIS, DEF одному случайному врагу на 25%."
},
[301] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает WIS, AGI одному случайному врагу на 25%."
},
[302] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает ATK, AGI одному случайному врагу на 25%."
},
[303] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
[304] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Проклинает 2 случайных соперников. Проклятые соперники теряют 20% вероятности срабатывания специальной способности."
},
[305] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 25% от своей базовой WIS."
},
[306] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Снимает все бафы и дебафы с 3 случайных соперников."
},
[307] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Снимает с 1 случайных соперников все бонусы от очков рангования."
},
[308] = {
"item_rune_rough_diamond.png",
"Открытие",
"50%",
"Уменьшает все характеристики 1 случайным врагам на 50%. Прибавляет украденные характеристики к своим базовым характеристикам."
},
-- Каменные руны
[309] = {
"item_rune_stone_I.png",
"Реакция",
"8%",
"При получении обычной атаки возвращает 1 случайным соперникам 75% повреждений."
},
[310] = {
"skill_dps_50_3.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает DEF себе на 25%."
},
[311] = {
"item_rune_stone_II.png",
"Реакция",
"8%",
"Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS."
},
[312] = {
"item_rune_stone_III.png",
"Реакция",
"8%",
"Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
[313] = {
"item_rune_stone_IV.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10%."
},
[314] = {
"item_rune_stone_V.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает ATK, WIS, AGI, DEF 2 случайным врагам на 25%."
},
[315] = {
"item_rune_stone_VI.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20% от своей базовой WIS."
},
[316] = {
"item_rune_stone_VII.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20% от своей базовой DEF."
},
[317] = {
"item_rune_stone_VIII.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5%."
},
[318] = {
"item_rune_stone_IX.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает сопротивление не магическому урону себе на 7.5%."
},
[319] = {
"item_rune_stone_X.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает сопротивление урону себе на 5%."
},
-- Жестяные руны
[320] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"При получении обычной атаки, возвращает 1 случайным соперникам 75% повреждений."
},
[321] = {
"skill_dps_100_41.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление не магическому урону себе на 15%."
},
[322] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает сопротивление урону себе на 5%."
},
[323] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
[324] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Получает на 10% меньше урона от обычных атак основанных на ATK, AGI."
},
[325] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Получает на 10% меньше урона от обычных атак основанных на WIS."
},
[326] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Воскрешает и восстанавливает полностью 3 союзных механизма."
},
[327] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Повышает все характеристики себе на 50%, если среди соперников есть хотя бы один Дракон."
},
[328] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает DEF 2 случайным врагам на 25%."
},
[329] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"8%",
"Уменьшает WIS 2 случайным врагам на 25%."
},
[330] = {
"item_rune_tin.png",
"Реакция",
"15%",
"Уменьшает ATK, AGI 2 случайным врагам на 25%."
},
-- Руны пироманта
[331] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Активная",
"5%",
"Атакует врага и поджигает его. Враг теряет 70% своего здоровья."
},
[332] = {
"skill_dps_50_5.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Иммунитет к поджиганию."
},
[333] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает ATK себе на 2000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
[334] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает WIS себе на 2000."
},
[335] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает WIS себе на 25%."
},
[336] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает ATK себе на 25%."
},
[337] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"90%",
"Получает бонус 10% к чистому урону. Чистый урон игнорирует DEF, WIS защиту."
},
[338] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"50%",
"Повышает урон себе на 25%."
},
[339] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"50%",
"Повышает не магический урон себе на 35%."
},
[340] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"50%",
"Повышает магический урон себе на 35%."
},
[341] = {
"item_rune_pyromancer.png",
"Открытие",
"25%",
"Превращает случайного союзника в героя - пиромант."
},
-- Кровавые руны
[342] = {
"item_rune_bloody.png",
"Реакция",
"12%",
"Вызывает на свободное место героя - скелет телохранитель."
},
[343] = {
"skill_dps_100_49.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Неприязнь, увеличивающую урон по людям."
},
[344] = {
"item_rune_bloody.png",
"После смерти",
"25%",
"Уменьшает WIS, DEF, HP 2 случайным врагам на 25%."
},
[345] = {
"item_rune_bloody.png",
"Реакция",
"12%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 5%."
},
[346] = {
"item_rune_bloody.png",
"Реакция",
"12%",
"Уменьшает ATK, WIS, AGI, DEF 2 случайным врагам на 25%."
},
[347] = {
"item_rune_bloody.png",
"Реакция",
"12%",
"Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS."
},
[348] = {
"item_rune_bloody.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 25%."
},
[349] = {
"item_rune_bloody.png",
"После смерти",
"75%",
"Вызывает на свободное место героя - зомби."
},
[350] = {
"item_rune_bloody.png",
"Активная",
"5%",
"Наносит мощный урон WIS по 1 случайным соперникам силой 100%. Восстанавливает HP, эквивалентное нанесенным повреждениям."
},
[351] = {
"item_rune_bloody.png",
"Открытие",
"25%",
"Вызывает на свободное место трех героев - вампир."
},
[352] = {
"item_rune_bloody.png",
"Открытие",
"25%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Ирска Весс]]."
},
-- Мистические руны
[353] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы одна Нежить."
},
[354] = {
"skill_dps_100_51.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от магических атак себе на 15%."
},
[355] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы одна Гоблин."
},
[356] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 25%, если среди соперников есть хотя бы одна Дракон."
},
[357] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, если среди соперников есть хотя бы одна Механизм."
},
[358] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает уворот от не магических атак себе на 15%."
},
[359] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает уворот от магических атак себе на 15%."
},
[360] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Получает 5% бонус чистого урона. Чистый урон игнорирует WIS, DEF защиту."
},
[361] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Получает бонус 5% к чистому урону. Чистый урон игнорирует DEF, WIS защиту."
},
[362] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики одному случайному союзному воину на 40%."
},
[363] = {
"item_rune_mystical.png",
"Открытие",
"25%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Гранадос, Король Львов]]."
},
-- Кольцо охотника
[364] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Нежить."
},
[365] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Человек."
},
[366] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Гоблин."
},
[367] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Гнолл."
},
[368] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Эльф."
},
[369] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Гном."
},
[370] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Насекомое."
},
[371] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Тролль."
},
[372] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Зверь."
},
[373] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Гуманоид."
},
[374] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Голем."
},
[375] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Гигант."
},
[376] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Орк."
},
[377] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Крысочеловек."
},
[378] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Существо."
},
[379] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Обезьяна."
},
[380] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Дух."
},
[381] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Древень."
},
[382] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Зло."
},
[383] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Механизм."
},
[384] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Элементаль."
},
[385] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Дракон."
},
[386] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Ифрит."
},
[387] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Демон."
},
[388] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Драгонид."
},
[389] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Аватар."
},
[390] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Вампир."
},
[391] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Ангел."
},
[392] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Божество."
},
[393] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Корова."
},
[394] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Лев."
},
[395] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Кролик."
},
[396] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Ведьакхен."
},
[397] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Сфинкс."
},
[398] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Айно."
},
[399] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Чужой."
},
[400] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Титан."
},
[401] = {
"ability_wis_6.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 300%. Применяется только на Пустота."
},
-- Руны воды
[402] = {
"item_rune_water.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Защита от дебаффов."
},
[403] = {
"ability_debuff_1.png",
"Открытие",
"15%",
"Проклинает всех героев. Проклятые герои не могут больше использовать свои способности."
},
[404] = {
"item_rune_water.png",
"Активная",
"5%",
"Уменьшает WIS, DEF, HP 3 случайным врагам на 55%."
},
[405] = {
"item_rune_water.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хоть один Элементаль."
},
[406] = {
"item_rune_water.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 3000. Характеристики добавляются к своим базовым характеристикам."
},
[407] = {
"item_rune_water.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 20% за каждего противника, имеющего расу Эльф."
},
-- Руны жизни
[408] = {
"item_rune_life.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Стойкость."
},
[409] = {
"ability_heal_2.png",
"Открытие",
"30%",
"Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS."
},
[410] = {
"item_rune_life.png",
"Активная",
"5%",
"Вызывает на свободное место двух героев - Лесной зверь."
},
[411] = {
"item_rune_life.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хотя бы один Элементаль."
},
[412] = {
"item_rune_life.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 35%."
},
[413] = {
"item_rune_life.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 10%, за каждого противника имеющего расу Нежить."
},
-- Руны молний
[414] = {
"item_rune_lightning.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Ослабление."
},
[415] = {
"skill_dps_100_26.png",
"Открытие",
"40%",
"Повышает магический урон себе на 25%."
},
[416] = {
"item_rune_lightning.png",
"Активная",
"5%",
"Наносит мощный арон ATK по 1 случайным соперникам силой 100%. Понижает сопернику WIS на 50%."
},
[417] = {
"item_rune_lightning.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хотя бы один Элементаль."
},
[418] = {
"item_rune_lightning.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает AGI себе на 3000."
},
[419] = {
"item_rune_lightning.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 20% за каждого противника, имеющего расу Титан."
},
-- Руны огня
[420] = {
"item_rune_fire.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Иммунитет к поджиганию."
},
[421] = {
"ability_atk_6.png",
"Открытие",
"30%",
"Повышает не магический урон себе на 25%."
},
[422] = {
"item_rune_fire.png",
"Активная",
"5%",
"Атакует врага и поджигает его. Враг теряет 70% своего здоровья."
},
[423] = {
"item_rune_fire.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хотя бы один Элементаль."
},
[424] = {
"item_rune_fire.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK себе на 3000."
},
[425] = {
"item_rune_fire.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 20% за каждого противника имеющего расу Человек."
},
-- Руны земли
[426] = {
"item_rune_earth.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Защитник."
},
[427] = {
"skill_dps_all_9.png",
"Открытие",
"40%",
"Повышает DEF себе на 25%."
},
[428] = {
"item_rune_earth.png",
"Активная",
"5%",
"Наносит мощный урон АТК по 1 случайным соперникам силой 100%. Понижает сопернику DEF на 50%."
},
[429] = {
"item_rune_earth.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 25%, если среди союзников есть хоть один Элементаль."
},
[430] = {
"item_rune_earth.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает ATK себе на 3000."
},
[431] = {
"item_rune_earth.png",
"Открытие",
"90%",
"Повышает все характеристики себе на 10% за каждего противника имеющего расу Гоблин."
},
-- Руны древней
[432] = {
"item_rune_ancient.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает АТК, WIS, AGI, DEF 3 случайным союзникам на 35%. Применяется только на Древень."
},
[433] = {
"ability_debuff_5.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Ослабление."
},
[434] = {
"item_rune_ancient.png",
"Активная",
"5%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Водоросли]]."
},
[435] = {
"item_rune_ancient.png",
"Активная",
"5%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Персикошип]]."
},
[436] = {
"item_rune_ancient.png",
"Активная",
"5%",
"Вызывает на свободное место героя - [[Трент]]."
},
[437] = {
"item_rune_ancient.png",
"Активная",
"15%",
"Превращает случайного противника в героя - [[Дарту]]."
},
-- Руны пустоты
[438] = {
"item_rune_void.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от атак себе на 20%."
},
[439] = {
"skill_dps_150_51.png",
"Открытие",
"90%",
"Герой получает пассивную способность - Стойкость."
},
[440] = {
"item_rune_void.png",
"Открытие",
"100%",
"Получает бонус 20% к чистому урону. Чистый урон игноритует DEF и WIS защиту."
},
[441] = {
"item_rune_void.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характеристики себе на 50%, если соперников есть хотя бы один Пустота."
},
[442] = {
"item_rune_void.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление магическому урону себе на 25%."
},
[443] = {
"item_rune_void.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает сопротивление не магическому урону себе на 25%."
},
-- Великие красные руны
[444] = {
"item_rune_great_red.png",
"Активная",
"30%",
"Наносит мощный урон ATK по случайному сопернику силой 1000000%. Применяется только на Постройка."
},
[445] = {
"item_rune_great_red.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 100000%."
},
[446] = {
"item_rune_great_red.png",
"Активная",
"30%",
"Уменьшает все характеристики одному союзнику на 100%. Прибавляет украденные характеристики себе. Союзник погибает."
},
[447] = {
"item_rune_great_red.png",
"Открытие",
"100%",
"Наносит мощный урон WIS по всем соперникам силой 120%. Количество атак 2."
},
[448] = {
"item_rune_great_red.png",
"Открытие",
"100%",
"Благославляет 4 случайных союзников. Благославленные союзники получают 30% к вероятности срабатывания специальной способности."
},
-- Руны мертвых
[449] = {
"item_rune_dead.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF 3 случайным союзникам на 30%. Применяется только на Нежить."
},
[450] = {
"skill_set_3.png",
"Активная",
"10%",
"Воскрешает и восстанавливает полностью HP союзника."
},
[451] = {
"item_rune_dead.png",
"?",
"?%",
"Неизвестно"
},
[452] = {
"item_rune_dead.png",
"?",
"?%",
"Неизвестно"
},
[453] = {
"item_rune_dead.png",
"После смерти",
"25%",
"Перерождается в себя."
},
[454] = {
"item_rune_dead.png",
"После смерти",
"25%",
"Уменьшает ATK, WIS, AGI, DEF 2 случайныс врагам на 70%."
},
-- Живая бомба
[455] = {
"item_rune_living_bomb.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон HP по 2 случайным соперникам силой 500%. После атаки уничтожается."
},
-- Морфлинг
[456] = {
"item_rune_morphling.png",
"Открытие",
"25%",
"Обращается в случайного героя противника сохраняя его бонусы."
},
-- Потрошитель
[457] = {
"item_rune_ripper.png",
"Активная",
"15%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 35%."
},
-- Колобос
[458] = {
"item_rune_colobos.png",
"Открытие",
"100%",
"Получает бонус 25% к чистому урону. Чистый урон игноритуе DEF и WIS защиту."
},
-- Руны богов
[459] = {
"ability_buff_24.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает ATK, WIS, AGI, DEF 3 случайным союзникам на 35%. Применяется только на Божество."
},
[460] = {
"item_rune_of_the_gods.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS себе на 5000."
},
[461] = {
"item_rune_of_the_gods.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает HP себе на 30%."
},
[462] = {
"item_rune_of_the_gods.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Ослабление."
},
[463] = {
"item_rune_of_the_gods.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Защита от дебафов."
},
[464] = {
"item_rune_of_the_gods.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает WIS всем союзникам на 20%."
},
-- Руны морей
[465] = {
"ability_debuff_1.png",
"Открытие",
"50%",
"Проклинает 2 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности."
},
[466] = {
"item_rune_of_the_seas.png",
"Активная",
"15%",
"Уменьшает WIS, DEF, HP 3 случайным врагам на 55%."
},
[467] = {
"item_rune_of_the_seas.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает уворот от магических атак себе на 15%."
},
[468] = {
"item_rune_of_the_seas.png",
"Открытие",
"100%",
"Повышает все характиристики себе на 40%, если среди соперников есть хотя бы один Божество."
},
[469] = {
"item_rune_of_the_seas.png",
"Открытие",
"100%",
"Герой получает пассивную способность - Защита от дебафов."
},
[470] = {
"item_rune_of_the_seas.png",
"Активная",
"15%",
"Наносит мощный урон WIS по 2 случайным соперникам силой 500%. После атаки уничтожается."
},
}